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 Techniques de l'Épéiste Draconien

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AuteurMessage
Charles Vane
Admin
Second du Pandémonium
le Dragon
Charles Vane

Masculin

Date d'inscription : 31/05/2021

Nombre de messages : 21

Feat : Sanchoumou (Touken Ranbu)

Feuille de personnage
Nom - Prénom :
Âge :
Équipage : Bakeneko Kaizokudan
Rang : Second
Prime [Criminel]: 155.000.000
Organisation [Gouvernement Mondial]: M**-*****
Pouvoirs:

Techniques de l'Épéiste Draconien Empty
MessageSujet: Techniques de l'Épéiste Draconien   Techniques de l'Épéiste Draconien Icon_minitimeSam 5 Juin 2021 - 16:29

Charles Vane


Race : Senshu
Classe : Épéiste
Prime : 155.000.000 Berrys
Points forts : stratégie
Points faibles : la cuisine, l'eau de mer, les aiguilles

Fruit du Démon : /
Haki : /
Armes : Sanchômô (Meitou : Ô Wazamono)
Autres Pouvoirs : Senshu


Voie du Dragon


Apparence complète : Cliquez ICI &  Cliquez ICI
Apparence hybride : Cliquez ICI

Senshu S-3.6 : le Dragon
Ses pouvoirs de senshu lui permettent de se transformer partiellement ou complètement en un dragon occidental gigantesque. Dans sa forme humaine, sa peau est naturellement résistante à l'acier et ne peut pas être pénétrée par de simples épéistes ou par les balles. Il a les cinq sens très développés avec des capacités physiques surhumaines. Dans sa forme hybride, des cornes apparaissent ainsi que des écailles et une queue, ses bras et ses jambes se transforme avec des griffes, des ailes poussent dans son dos et lui permettre dans son dos, il peut les rétracter quand il veut. Dans sa forme complète, sa taille immense augmente aussi la puissance de ses techniques.


モード雷竜 Môdo Rairyû (Mode Dragon de Foudre)
Parmi ses pouvoirs draconique, il peut produire des nuages orageux sur sa peau et générer des éclairs, le rendant insensible à l'électricité et lui octroyant la capacité de manipuler la foudre.


雷 Ikazuchi (Éclair)
Forme : Humain et Hybride.
Il génère de l’électricité dans sa main pour électrocuter sa cible ou projeter un éclair.


追牙 Tsuiga (Crocs Traqueurs)
Forme : Humain et Hybride.
Il forme un bête faite de foudre qui va se ruer à la vitesse de l'éclair sur sa cible sans rester en ligne droite et l'électrocuter.


雷鳴 Raimei (Tonnerre)
Forme : Humain et Hybride.
Il projette de multiples éclairs dans une zone autour de lui avec beaucoup d'intensité pour abattre une cible plus résistante ou alors plusieurs personnes à la fois.


モード炎竜 Môdo Enryû (Mode Dragon de Feu)
Parmi ses pouvoirs draconique, son corps peut s'envelopper de flammes très intenses capable de faire fonder l'acier et la roche, il peut manipuler ce feu et lui donner la forme qu'il souhaite. Il devient insensible au feu ainsi qu'aux changements de température en règle générale.


崩拳 Hôken (Poing Destructeur)
Forme : Humain et Hybride.
Il enveloppe son poing de flammes et donne un coup très puissant qui carbonise sa cible.


豪龍火 Gôryûka (Feu du Dragon Suprême)
Forme : Humain et Hybride.
Il crache des boules de feu qui prennent la forme d'une tête de dragon. Il peut s'en contenter d'une ou en cracher plusieurs à la suite.


煌炎 Kôen (Flamme Brillante)
Forme : Humain et Hybride.
Il concentre du feu dans sa gorge et recrache un jet de flamme qui réduit tout en cendres sur son passage.


モード竜神 Môdo Ryûô (Mode Roi Dragon)
Forme : Complète.
Il prends sa forme complète, utilisant son corps massif pour détruire tout autour de lui en mêlant des flammes et des éclairs à ses mouvements.


Ryûô no Hôkô (Rugissement du Roi Dragon)
Forme : Complète.
Il concentre du feu dans sa gorge et recrache un gigantesque jet de flamme qui réduit en cendres une immense zone.


風雷 Fûrai (Orage, Tempête)
Forme : Complète.
Il fait mouvoir vivement ses ailes pour provoquer une tempête et faire apparaître de multiples tornades.


Voie de l'Épée


Attaques au Fer
De nombreuses attaques rapides exécutées avec la pointe de lame faite pour planter l'adversaire ou le désarmer.


Bond Avant
Une attaque vive exécutée par un bond puissant vers l'avant accompagnée rapidement par la lame dirigée droit sur sa cible pour la transpercer.


Dérobement
Des déplacements vifs et rapides pendant lesquelles il va donner des coups de lames tranchantes sur une ou plusieurs cible(s).


Coup Droit
Il donne un puissant coup droit qui créer une lame d'air ronde et transperce la cible comme un boulet de canon.


Dégagement
Il exécute un mouvement circulaire de son corps et de la lame afin de pouvoir trancher tout ce qu'il y a autour de lui sur 360°.


Flèche
Il donne un puissant coup de sabre dans le vide afin de scinder le vent et créer une lame d'air allongée qui va couper en deux tout ce qui se trouve sur son passage.


Banderole
Il exécute de multiples mouvements pour trancher sa cible un très grand nombre de fois à de multiples endroits et la réduire en morceaux.


Redoublement
Une attaque à deux temps. Il fait d'abord un coup de sabre vertical mais avant que son sabre ne touche le sol, il retourne sur son sabre et inverse soudainement le sens pour attaquer par surprise l'adversaire qui pensait avoir esquivé la première attaque.


Équipement


山鳥毛 Sanchômô (Plume du Faisan Scintillant)
Un katana appartenant au 21 Grandes Lames (大業物 Ô Wazamono) qui doit son nom à la grande beauté de sa lame. Elle a la particularité de ne pas posséder de garde et de posséder un manche légèrement courbé.

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